大魔王(Demon Lord)

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毁灭世界是一个漫长且浩大的工程,一个人干肯定是不行的,玩家需要与游戏世界的其余魔王携手合作,一起来把这个世界破坏成适合魔王审美观的模样……你的小恶魔是个希望被主人虐待,被吊起来SM的贱家伙……家装:通过购买家具、特殊道具等可以放在城堡的东西……其它V1.0版本会有两种恶魔可供选择

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v帅大大v

【风农翻译】像素宝典 #9

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。……pyxeledit.com使用 aseprite 的那个 tiled in Both Axes 就应该不需要偏移……角色空闲动画像素画基础 1&2<1 像素运动场景障碍这期不算是个教程,更像是个参考表,建议在你需要场景障碍的灵感时参考一下

【风农翻译】像素宝典 #7

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……像素画我都会尽量的“隐藏”方块。当像素排的过于整齐,看起来就太呆板,所以我会尽量多的打断直线

世俗骑士:概念设计 | 必须杀鸡的英雄

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大家都知道,某些RPG有一件事情千万不要做:杀鸡。……3.作恶一旦被发现,会被全村人追杀。……知乎:人们为什么需要蝙蝠侠、高达、芭芭拉小魔仙、以及光头同步发表于:知乎:https://zhuanlan.zhihu.com

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

寂静破碎

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这款游戏是以谌嘉《死寂》为原型改编的后末日TPS游戏, 不但能够对着丧尸们随意“突突突”,还可以使用丰富的角色技能来对抗丧尸……大家好,我是@谌嘉 帅小伙死寂案例教程第三期学员 瑟瑟发抖 这不是一款特别正式且完整的游戏,且由谌嘉的……你不但需要清除地图中残余的丧尸,还需要抵御丧尸波的进攻,在破败是世界中坚持生存下来才能获得最终的胜利

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算的坑

【风农翻译】像素宝典 #6

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。……相关链接:Pedro Medeiros@Patreon风@indienova风@bilibili……下面是之前可能有帮助的教程:黑魔法特效(千万别画成这样)爆炸亚像素运动水像素画基础翅膀 / 飞行翅膀/飞行终于在投票赢了一次

版本:Early Access


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